18 лучших отзывов о Тонгкат Али в 2023 году
May 24, 2023Тур де Франс 2023 среди женщин: результаты и основные моменты
Apr 15, 20245 советов, которые помогут вам легко расшифровывать слова
Oct 01, 20236 подсказок ChatGPT, которые помогут улучшить управление временем
Jul 25, 2023Изменяющая жизнь голубая жидкость
May 16, 2023DLC Escape Academy: Into The Capture Dimension Solution
Руководство, которое поможет игрокам Escape Academy решить различные головоломки в дополнении Into The Capture Dimension 2022 года.
Академия побега — это приключенческая игра, основанная на головоломках, в которой игроки поступают в школу, предназначенную для подготовки нового поколения эскапистов. По мере прохождения игры игроки перемещаются по множеству уникальных квест-комнат. По пути предстоит решить множество головоломок.
Для Escape Academy доступны DLC. Сюда входит Escape Academy: Escape from Anti-Escape Island, действие которого происходит во время летних каникул в Академии. Это DLC предлагает игрокам покинуть неизведанный остров и раскрыть новый заговор. Это немного сложнее, чем базовая игра. Особенно это касается ее заключительной части, Into The Capture Dimension.
СВЯЗАННЫЕ С: DLC Escape Academy: сочное решение для открытий
После завершения предыдущего раздела «Эксперимент» игроки окажутся в лаборатории доктора Лиз Немет. Директор получит контроль над порталом Немета, и доступ к нему начнется в Измерении Захвата.
Получив доступ к порталу Немета, игроки попадут в новую комнату. Они увидят Джеба, запертого внутри гигантских песочных часов. Игрок должен спасти его.
Эта загадка находится за дверью с фиолетовыми резервуарами рядом с ней. Пройдя через него, игроки попадают в новую квест-комнату. Джеб окажется в ловушке в гигантской трубе, которая медленно наполняется жидкостью. У игроков есть восемь минут, чтобы решить две головоломки комнаты и освободить его.
Игроки могут найтитри научных сокав нескольких местах:
Найдя все три научных сока, игроки должны подняться по другой лестнице квеста. Здесь будет контейнер с замком, а также цилиндр с четырьмя пронумерованными шариками внутри. Если налить научные соки в цилиндр, можно увидеть комбинацию висячего замка:2-6-7-4.Разблокировка замка позволяет игроку повернуть большое колесо и открыть следующую головоломку.
Загадка «Мозговые центры» разблокируется после того, как игроки решают «Исполни свою судьбу». Это вторая головоломка в квест-комнате, в которой участвуют три большие трубы в комнате. Теперь они будут заполнены разноцветной жидкостью. Внутри одного из них также находится резиновая уточка. У утки есть ключ, ведущий к выходу из этой квест-комнаты.
Чтобы получить ключ, игрокам придется найти способзаставить утку плавать. Они могут сделать это, сортируя жидкость в трубах. Труба справа должна быть заполнена жидкостью одного цвета. Игроки могут сортировать жидкости, вращая три колеса возле труб.
Вот один из способов решения проблемы «мозговых центров»:
После завершения игроки смогут использовать ключ на панели управления. Панель управления расположена на самом верху самой высокой панели управления. Оно будет справа.
После прохождения предыдущей комнаты игроки телепортируются обратно в хаб. Еще предстоит решить некоторые двери. Пройдите через тот, вокруг которого есть бомбы. В этой комнате Джеб зажат на мине, и у игроков есть восемь минут, чтобы освободить его.
Первая загадка — узнать пароль от запертых ворот. На ней будет доска с красными и белыми точками, а также буквами. Каждой из этих букв присвоен узор из четырех окружающих ее точек. Рядом на дисплее будут циклично мигать эти шаблоны. Он пишет пароль:ВЗРЫВ.
Введите пароль и пройдите мимо ворот. Игроки окажутся перед сеткой плиток, по которой разбросаны бомбы. Наступив на плитку, вы увидите число, показывающее, сколько бомб находится поблизости. По сути, это большая игра «Сапер». Цель — перебраться на другую сторону, не наступив на бомбу.
Сетка представлена ниже, бомбы выделены красным:
Переправившись, спуститесь вниз и найдите бомбу под Джебом. Он будет ярко-красным. Взаимодействие с этой бомбой приводит игроков к финальной головоломке, в которой им предстоит заполнить сетку тральщика. Это последняя загадка комнаты. Решение ниже: